Comenzando este artículo, me gustaría señalar que CS2 y Valorant son interesantes y cautivadores a su manera. En este artículo, no abogaré por que los jugadores de CS cambien a Valorant o viceversa. Simplemente quiero compartir mis impresiones del juego, acumuladas después de muchas horas pasadas en CS:GO y luego en CS2.
Durante la ausencia bastante larga de grandes actualizaciones de contenido en CS, me encontré jugando cada vez menos lo que una vez fue mi juego favorito. No se trata de cambiar a un nuevo motor o de la gran cantidad de tramposos en rangos superiores a la media. A veces, un juego deja de traer nuevas sensaciones, y jugar más de un juego se vuelve aburrido, más parecido a un trabajo rutinario para obtener recompensas (aunque si lo piensas bien, ¿para qué necesito esa caja por un dólar?).
Aquí tuve una idea bastante extraña, como jugador de CS: probar otro shooter competitivo popular: Valorant. No voy a mentir, lo jugué en su lanzamiento y hasta me gustó, pero esa sensación no duró mucho. Volví a los juegos diarios en Faceit en CS:GO, y ya no tenía el deseo por el nuevo juego. Ahora, cuando la situación ha cambiado drásticamente, es una nueva oportunidad para mirar el juego de nuevo.
Descargando el lanzador y comenzando el juego, comencé a configurarlo según mis preferencias. Te aconsejo que hagas lo mismo para evitar la extraña sensación de no sentirte como en casa. Las configuraciones de video son bastante simples, al igual que las configuraciones de la mira, aunque a primera vista tal número de configuraciones puede parecer excesivo. Lo más importante que necesitas saber es la sensibilidad, que tiene valores completamente diferentes. Para tu comodidad, creé una calculadora de sensibilidad simple y comprensible de CS2 a Valorant:
Sensibilidad en Valorant:
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Al igual que la primera vez hace unos años, elegí a Jett porque tiene habilidades sencillas y se adapta a mi estilo de juego.
Por habilidades sencillas, me refiero a movimientos rápidos en todas las direcciones: derecha, izquierda, arriba y abajo. Además, ella también tiene una cortina de humo en forma de bola que, aunque no es grande en área, puede bloquear salidas en espacios estrechos. Para que te quede más claro, aquí tienes un pequeño clip de juego con ella:
Todo lo dicho a continuación se basa en mis sentimientos personales en comparación con CS2, por lo que puedes estar de acuerdo o no.
Velocidad del Juego:
La acción general en el mapa puede sentirse bastante impulsiva, similar a CS2, pero hay diferencias, especialmente cuando se trata de prepararse para entrar a un sitio. En mi observación, hay mucha menos variabilidad aquí. Si en CS en algunos mapas generalmente te preparas para entrar a un sitio, en Valorant, simplemente te mueves lentamente a una posición porque muchas habilidades de los personajes no te permiten hacerlo rápidamente. Esto estropea la impresión general y la concentración del jugador, lo cual es muy molesto porque hay pocas contramedidas. No puedes lanzar una granada en el humo o un humo en un molotov y avanzar. La dinámica de la ronda se pierde, y para entonces, la defensa ya ha logrado rotar. En este aspecto, CS2 es mucho mejor.
Armas:
No hay mucho que decir aquí, ya que la mayoría de los rifles son idénticos, aunque hay algunos únicos.
Disparos:
Personalmente, me gusta el disparo en Valorant, pero no me gusta la cantidad de daño que puedes hacer al cuerpo. Si estás acostumbrado a rociar más, morirás más a menudo de lo que matarás, por lo que apuntar juega un papel muy significativo en este shooter.
Movimiento:
Sí, hay muchas habilidades y otras características, pero aun así, la tarea principal del jugador es matar con armas, y en este aspecto, hay muchos matices. Tal vez sea cuestión de hábito, pero simplemente no siento el peso del arma; se siente muy plano. Lo más probable es que esto se deba a la falta de acumulación de velocidad del personaje como en CS2.
Conclusión:
Disfruté jugando a Valorant, pero no me cautivó como lo hizo CS en su momento. No puedo obtener la misma dosis de adrenalina en los tiroteos porque todo se siente algo antinatural, y es difícil de explicar. Es un buen juego para diversificar tu ocio, pero no para reemplazar CS2.