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Probablemente has visto las estadísticas de ADR (Average Damage per Round) durante las transmisiones de partidos profesionales o al final de una partida en modo premier. Si buscas información sobre qué es realmente, ¡estás en el lugar correcto!

El término ADR (Average Damage per Round) en CS2 significa el daño promedio que infliges a los oponentes por ronda. Este indicador se calcula de manera bastante simple: todo el impacto en forma de daño que infligiste se divide por el número de rondas jugadas. Por ejemplo, si infligiste 1500 de daño en 13 rondas, divides este número por 13 y obtienes 115 ADR (1500/13=115).

Por supuesto, en la mayoría de los casos, esta estadística muestra tu impacto durante el juego, pero eso no significa que estés jugando mal si tu ADR es un poco más bajo que el del mejor jugador. Esto es especialmente notable en la escena profesional, donde los riflers a tiempo completo acumulan la mayor cantidad de ADR, mientras que los soportes tienen un poco menos, ya que su tarea principal es crear condiciones cómodas para que el rifler tenga el mayor impacto por ronda. El rol de soporte incluye mucho trabajo preliminar, como lanzar flashbangs, abrirse primero, y más.

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