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Los shooters FPS siempre han dependido en gran medida de la CPU, y CS2 no es una excepción. Además, la nueva versión de CS ha aprendido a utilizar eficientemente todos los núcleos, especialmente la caché L3. Cuanto mayor sea, más fotogramas podrá generar el procesador, en términos simples.

Por supuesto, este es solo uno de muchos factores, junto con la velocidad de reloj, el rendimiento por núcleo, el proceso de fabricación y otras especificaciones. No obstante, en la práctica, esto se puede observar en los procesadores Ryzen con la denominación X3D, que cuentan con una caché L3 de hasta 96 MB. Esto es significativamente más que los procesadores Intel de precio similar, lo que les otorga una ventaja notable en CS2 y otros juegos dependientes de la CPU.

Cuando se trata de la pregunta clave: «¿CS2 depende más de la CPU o de la GPU?», en la mayoría de los casos, no necesitas una tarjeta gráfica de gama alta, especialmente si juegas con ajustes bajos. La GPU influye principalmente en la métrica 0.1% FPS, lo que significa caídas de fotogramas poco frecuentes y de corta duración, como cuando están a punto de desplegarse los humos.

Incluso una RTX 4060 Ti junto con un Ryzen 7 7800X3D puede mantener de manera constante 300+ FPS sin problemas, lo que convierte a este procesador en una de las mejores opciones para CS2.

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